यह ज्ञात है कि बाहरी गतिविधियाँ न केवल स्वास्थ्य के लिए अच्छी हैं, बल्कि सोफे पर पड़े लक्ष्यहीन की तुलना में बहुत अधिक सुखद और समृद्ध भी हैं। आराम करने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं। उनमें से, खोज सबसे आकर्षक और रोमांचक बन सकती है - कई पहेली और कार्यों के साथ एक इंटरैक्टिव कहानी। Quests पाठ, आभासी और वास्तविक हैं। बाद की चर्चा की जाएगी।
एक खोज क्या है?
खोज की कहानी 1970 में शुरू होती है, जब प्रोग्रामर विलियम क्रॉथर ने एडवेंचर गेम या कोलोसल केव एडवेंचर विकसित किया। यह एक पाठ इंटरफ़ेस और एक गुफा में नायक के कारनामों के बारे में एक साजिश थी। बाद में, अंतिम निर्णय में रिले को डॉन वुड्स द्वारा रोक दिया गया था। खेल जल्दी से लोकप्रिय हो गया, कई नकल और सीक्वेल दिखाई दिए। उनमें से जोर्क खेल है।
1970 के दशक के अंत में, एक नया युग शुरू हुआ। तब अमेरिकी प्रोग्रामर केन विलियम्स एप्पल II के लिए कार्यक्रमों के विकास में लगे हुए थे और खेल के पहले संस्करण के साथ सामना किया। इसका अध्ययन करने के बाद, प्रोग्रामर ने पाया कि यह गेमिंग आला किसी के कब्जे में नहीं है। इस स्थिति का फायदा उठाते हुए विलियम्स ने अपनी पत्नी के साथ मिलकर एक ग्राफिक डिजाइनर मिस्ट्री हाउस को विकसित किया। नया खेल ए क्रिस्टी के उपन्यास "टेन लिटिल इंडियंस" का एक ग्राफिक अवतार बन गया। भविष्य में, ग्राफिक quests केवल सक्रिय रूप से विकसित हुई हैं। इस उद्योग में मुख्य पहल सिएरा और लुकासआर्ट्स की थी।
वास्तविक quests एक काफी युवा घटना है। ये लाइव टीम गेम हैं। पूरी प्रक्रिया एक विशेष रूप से सुसज्जित कमरे में होती है। समय की एक निश्चित अवधि (एक घंटा और एक आधा) के लिए, प्रतिभागियों को कार्य पूरा करना होगा। खोज को पूरा करने में मुख्य सहायक खिलाड़ी और खिलाड़ियों का विवेक है। कुछ quests में चपलता और अच्छे समन्वय की आवश्यकता होती है, लेकिन मुख्य बात एक टीम में खेलने की क्षमता है। यही कारण है कि बड़ी कंपनियों में टीम के निर्माण कार्यक्रम में quests का अक्सर अभ्यास किया जाता है।
Quests के प्रकार
भागने का कमरा। वह शायद बहुत पहले अभ्यास में है। खेल का वर्णन सरल है: खिलाड़ियों को संकेत और सहायक तत्वों का उपयोग करके कमरे से बाहर निकलने की आवश्यकता होती है जो अभी भी खोजने की आवश्यकता है। स्वाभाविक रूप से, खेल समय में सीमित है (एक नियम के रूप में, 60 मिनट दिए गए हैं)।
क्वेस्ट प्रदर्शन। खेल पेशेवर अभिनेताओं की भागीदारी के साथ होता है। उनका कार्य प्रक्रिया नियंत्रण है। वे असाइनमेंट पूरा करने में प्रतिभागियों को हस्तक्षेप या सहायता कर सकते हैं। सभी कार्रवाई एक नाटकीय प्रदर्शन के रूप में होती है।
खेल खोज। यह न केवल तार्किक सोच और जल्दी से निर्णय लेने की क्षमता, बल्कि शारीरिक तैयारी भी महत्वपूर्ण है। खिलाड़ियों को बाधा पाठ्यक्रमों को पार करने, शक्ति अभ्यास करने और पीछा करने में भाग लेने की आवश्यकता है।
मॉर्फियस की खोज। पूरा खेल आंख मूंदकर होता है। प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करने की पेशकश की जाती है, जिससे सुनवाई, गंध और स्पर्श अधिक तीव्र होता है। खोज की प्रक्रिया उन अभिनेताओं द्वारा भी नियंत्रित की जाती है जो स्थिति के लिए इस्तेमाल होने में मदद करते हैं।
वास्तविकता में खोज। इसके नियम स्थिति की छवि (ब्रह्मांड को अंधेरे बलों के आक्रमण से बचाने या बैंक को लूटने) पर आधारित हैं। कार्रवाई परिदृश्य के अनुसार होती है, खेल के चरण तार्किक पहेलियों के साथ होते हैं।
क्वेस्ट "फीनिक्स"
अंतिम श्रेणी में "फीनिक्स" शामिल है - क्वेस्ट स्टूडियो की एक नवीनता। खेल ने मॉस्को में तेजी से लोकप्रियता हासिल की। डेवलपर्स का कहना है कि यह वास्तविकता में सामान्य quests से बहुत अलग है। इसकी विशिष्टता प्रदर्शन और खेल खोज के तत्वों में निहित है। गेम का वर्णन इस तरह है कि प्रतिभागियों को एक विशेष मिशन के लिए आमंत्रित किया जाता है - मानवता को घातक वायरस से बचाने के लिए। ऐसा करने के लिए, उन्हें गुप्त प्रयोगशाला में घुसना चाहिए और उसमें से वैक्सीन की चोरी करनी चाहिए। लेकिन यह इतना आसान नहीं है! लक्ष्य के रास्ते में बाधाओं का इंतजार खिलाड़ियों: लेजर बीम, प्रयोगशाला में उत्परिवर्ती जानवरों के साथ एक कमरा, लाश। प्लॉट एक सर्पिल में विकसित होता है, कार्य - सरल से जटिल तक। मन की ललक प्रबल होती है।
प्रवेश द्वार पर, प्रतिभागियों को विशेष सुरक्षा सूट प्राप्त होते हैं, साथ ही आपको अपने साथ बदलाव के कपड़े लाने की आवश्यकता होती है, क्योंकि फीनिक्स (खोज) को खिलाड़ियों से शारीरिक तनाव की आवश्यकता होगी। उन्हें वॉकी-टॉकी, मास्क, फ्लैश लाइट्स आदि के साथ 130 वर्ग मीटर का एक कमरा तलाशना होगा। इसके अलावा, उन्हें क्रॉल, रन, जंप, क्लाइम्ब करना होगा …
खोज टीम आमतौर पर 3-4 लोग हैं। बचाव अभियान के लिए केवल एक घंटे का समय दिया जाता है।
टीम में कौन ले जाए?
"फीनिक्स" (खोज) - खेल न केवल भौतिक पक्ष से, बल्कि मनोवैज्ञानिक पक्ष से भी काफी जटिल और गहन है। इसलिए, इसमें भाग लेने के लिए तुरंत मना करने के लिए यह सौम्य और धारणा के अनुकूल है। बच्चों को, यहाँ ले जाना मना है।
गलतफहमी से बचने के लिए, खेल की शुरुआत से पहले आयोजकों ने प्रतिभागियों को एक पेपर पर हस्ताक्षर करने के लिए आमंत्रित किया, जिसमें कहा गया कि वे खिलाड़ियों की शारीरिक और मानसिक स्थिति के लिए जिम्मेदार नहीं हैं। इसलिए, इस खोज के लिए सबसे गंभीर दृष्टिकोण की आवश्यकता है।
आप दोस्तों, रिश्तेदारों, काम के सहयोगियों को टीम में ले जा सकते हैं। इस तरह की रचना खिलाड़ियों की एकता और आपसी समर्थन सुनिश्चित करेगी। अपरिचित लोगों के साथ खेलना अधिक कठिन है। "फीनिक्स" खोज दोस्तों और रिश्तेदारों, एक कॉर्पोरेट थीम के लिए एक असामान्य उपहार हो सकता है और बहुत सारे ज्वलंत संवेदनाओं और एक एड्रेनालाईन रश का कारण होगा।
समीक्षा
बढ़ती लोकप्रियता के बावजूद, फीनिक्स समीक्षा बहुत विवादास्पद है। वे एक रोमांचक कथानक और परिस्थिति में डूबने पर ध्यान देते हैं। खाता विवरण पर हस्ताक्षर करने का क्षण खिलाड़ियों की भावनाओं को बढ़ाता है, खासकर खोज की चरम स्थितियों में। फीनिक्स के दृश्य और चरित्र प्रतिभागियों के लिए प्रभावशाली हैं। आशंकाओं का एक अद्भुत मिश्रण, शारीरिक तनाव, अपने आप को और टीम के लिए ज़िम्मेदार होने की आवश्यकता, त्वरित निर्णय लेते हैं और वास्तविक रूप से खोज प्रतिभागियों को पोस्ट-एपोकैलिप्ट एक्शन फिल्म के नायकों में बदल देते हैं।
हालांकि, प्रतिभागियों ने जो खोज पूरी की, उसकी समीक्षाओं में, खेल में दोष भी हैं, अर्थात् पहेली की सादगी। जाहिर है, आयोजकों ने तार्किक पक्ष को कमजोर करते हुए कमरे की सजावट और खेल के पात्रों पर बहुत ध्यान दिया। यही कारण है कि खोज के पारित होने से खिलाड़ियों के लिए मुश्किलें पैदा नहीं होती, सिवाय भावनात्मक रूप से।
मास्को में क्वेस्ट "फीनिक्स"
खोज के आयोजक क्वेस्ट स्टूडियो हैं, कंपनी ने खेल के लिए एक उपयुक्त जगह चुना - एमईएलजेड प्लांट। 2008 में, कंपनी का परिसमापन किया गया था। और अब इसके परिसर का कुछ हिस्सा किराए पर है। बाहर, इमारत में एक गॉथिक लुक है, जो तुरंत खिलाड़ियों को वांछित लहर पर सेट करता है।
एडवेंचर की तलाश में कहां जाएं? फीनिक्स खोज का निम्न पता है: एलेक्ट्रोज़ावोडास्काया 21 (मेट्रो इलेक्ट्रोज़ावोडस्काया)। कमरे का प्रवेश द्वार 3 नंबर के बाईं ओर स्थित है।